ความบันเทิง ที่ได้รับแรงบันซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของเนื้อหาการพนัน เทคโนโลยี {ฮาร์ดแวร์|อุปกรณ์} และบริการได้เผยแพร่รายงานทางการเงินสำหรับสามเดือน{สิ้นสุด|จบ|หมด}วันที่ 30 {กันยายน|เดือนกันยายน|ก.ย.} 2023{สิ่งพิมพ์|งานพิมพ์|งานเอกสาร}ล่าช้านี้เน้นย้ำถึงไฟล์ที่แก้ไขเพิ่มเติมของ บริษัท {สอด|ใส่}คล้องกับแผนของ Inspired ที่จะกลับมาปฏิบัติตามข้อ{กำหนด|ระบุ}
ลอร์น เวลประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Inspired
ได้นำเสนอ{ผลลัพธ์|ผลสรุป|ผล|คำตอบ} โดยเน้นผลการดำเนินงานของบริษัทในช่วงเวลานั้นเขากล่าวว่าในช่วงครึ่งแรกของปี 2023 ผลกระทบสุทธิต่อ EBITDA ที่ปรับเปลี่ยนจากการปรับเปลี่ยนเป็นศูนย์อย่างมีประสิทธิภาพเขาอธิบายว่าการลดลง 1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 1 ถูก{ชดเชย|ทดแทน}โดยการ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} 1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2
ผลกระทบของ EBITDA ที่ปรับเปลี่ยนของ บริษัท สำหรับปีงบประมาณ 2022 ในขณะเดียวกันก็ลดลงจาก 99.6 ล้านดอลลาร์เป็น 99 ล้านดอลลาร์หรือน้อยกว่า 1%อัตรา{กำไร|ผลกำไร}ของ EBITDA ปรับสำหรับไตรมาสที่ 3 อยู่ที่ 27% ไวล์กล่าวเสริมไม่รวมยอดขาย{ฮาร์ดแวร์|อุปกรณ์}เกมมาร์จิ้นต่ำ มาร์จิ้นอยู่ที่ 36% เทียบกับ 37% ในไตรมาสที่ 3 ปี 2022
ในไตรมาสที่ 3 EBITDA ปรับ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}จาก 15 ล้านดอลลาร์เป็น 16.4 ล้านดอลลาร์ธุรกิจดิจิทัลของ บริษัท สร้างรายได้จาก 58% ของเงินทุน EBITDA ที่ปรับแล้ว ซึ่งสะท้อนให้{เห็น|มองเห็น}ถึงความมุ่งเน้นของ Inspired ที่มุ่งเน้นไปที่ธุรกิจดิจิทัลที่{สูงขึ้น|สูงมากขึ้น}และปรับขนาดได้Weil ตั้งข้อสังเกตว่า บริษัท กำลังวางแผนการลงทุนเพิ่มเติม
Weil {ชี้ให้เห็นว่า|ทำให้เห็นว่า|แสดงให้เห็นว่า} Inspired คาดว่าEBITDA ไตรมาสที่ 4 จะ{สอด|ใส่}คล้องกับฉันทามติกันเขาตั้งข้อสังเกตว่าตัวชี้วัดอาจเกิน 2 ล้านเหรียญ{หาก|ถ้า|แม้|ถ้าหาก|ถ้าเกิด}ไม่ใช่สำหรับการ{โจมตี|จู่โจม}แรนซัมแวร์ที่บริษัทได้รับผลกระทบ
กลุ่มดิจิทัลยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
Weil อธิบายว่าผลการดำเนินธุรกิจดิจิทัลไตรมาสที่สามของ Inspired นำโดยกลุ่มอินเตอร์แอคทีฟเขารายงานรายได้และปรับ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} EBITDA 28% และ 55% {ตามลำดับ|เป็นลำดับ}
{ผลลัพธ์|ผลสรุป|ผล|คำตอบ}แบบโต้ตอบสะท้อนให้{เห็น|มองเห็น}ถึงสถิติรายไตรมาส{อีกครั้ง|อีกที|อีกรอบ} {เนื่องจาก|เพราะ|เพราะว่า|เนื่องด้วย|เนื่องมาจาก|ด้วยเหตุว่า|เหตุเพราะ|เพราะเหตุว่า|เนื่องจากว่า}{เรา|พวกเรา}ยังคงได้รับประโยชน์จากการ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}จากการเปิดตัวลูกค้าใหม่ การ{ปรับใช้|ประยุกต์}เนื้อหาใหม่ที่{สม่ำเสมอ|บ่อย|เป็นประจำ} และกิจกรรมส่งเสริมการขายที่{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}ผ่านข้อตกลงพิเศษกับลูกค้า{ชั้นหนึ่ง|ชั้นสูงสุด|ชั้นยอด|ชั้นเยี่ยม} {รวมถึง|รวมทั้ง}การเติบโตของรายได้จากลูกค้า{ปัจจุบัน|ปัจจุบันนี้|ตอนนี้|เดี๋ยวนี้}
Lorne Weil ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Inspired Entertainment
กลุ่มกีฬา{เสมือน|เสมอเหมือน|เปรียบเสมือน|เหมือน}จริงรายงาน Inspired สร้างรายได้ 13.4 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงการ{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}เพียงเล็กน้อยจากไตรมาสที่ 3 ปี 2023Weil กล่าว การลดลงถูก{ชดเชย|ทดแทน}บางส่วนเนื่องจากรายได้ค้าปลีกที่{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}{แม้จะ|แม้ว่าจะ}เกิดความ{พ่ายแพ้|แพ้|พ่าย|ปราชัย}ชั่วคราว แต่เขาก็แสดงความไว้วางใจในตลาด NA และ LATAM โดยกล่าวว่ากลุ่มกีฬา{เสมือน|เสมอเหมือน|เปรียบเสมือน|เหมือน}อาจประสบกับช่วงการเติบโตที่แข็งแกร่งในไม่ช้า
{คำมั่น|คำสัญญา|คำสัตย์|สัจจะ}สัญญาแสดงการดำเนินงานบนบกของ Inspired
ในทางกลับกันการดำเนินงานบนบกของ บริษัท ได้{เห็นว่า|มีความเห็นว่า|มีความคิดเห็นว่า} Inspired {ปรับใช้|ประยุกต์}ตู้ Vantage ใหม่ให้กับลูกค้าร้านเดิมพันที่ได้รับอนุญาตที่ใหญ่ที่สุดสองคนสิ่งนี้ทำให้ บริษัท สามารถบันทึก{ยอดขาย|ยอดจำหน่าย}เทอร์มินัลมาร์จิ้นต่ำอีก 22.7 ล้านดอลลาร์ธุรกิจผับพบว่า Inspired {ปรับใช้|ประยุกต์} Vantage ใน 20% ของอสังหาริมทรัพย์ของลูกค้า {ส่งผลให้|ทำให้|นำมาซึ่งการทำให้}รายได้เติบโตประมาณ 20% ต่อเครื่อง
Weil สรุปว่า Inspired ยังคงอยู่ในจุดที่ดี ดังที่ได้รับการยืนยันจากโปรแกรมซื้อหุ้นเมื่อเร็วๆนี้ซึ่งทำให้หุ้นคืนมา 1.5 ล้านดอลลาร์
สุดท้าย Weil ยืนยันความไว้วางใจในกลุ่มดิจิทัลของ บริษัท และกล่าวเสริม: “เมื่อรวมกับธุรกิจบนบกที่มีความยืดหยุ่น ความสามารถในการกระจายและการขยายตัวของ{เรา|พวกเรา}จะเสริมสร้างกลยุทธ์แบบ omni-channel ของ{เรา|พวกเรา}ที่ผสมผสานธุรกิจดิจิทัลที่มีมาร์จิ้นสูงและมีประสิทธิภาพเงินทุนกับธุรกิจบนบกที่มั่นคงของ{เรา|พวกเรา}”