Wednesday, 11 December 2024

อัพเดทธุรกิจใหม่จาก Rivalry

09 Feb 2024
128

อัพเดทธุรกิจใหม่จาก Rivalry

Rivalry Corp. ในอังคารที่ตั้งอยู่ในโตรอนโตได้แบ่งปันข้อมูลอัปเดตธุรกิจพร้อมภาพรวมว่าพวกเขา{เห็น|มองเห็น}บริษัทมุ่งหน้าไปในปีนี้การอัปเดตอยู่ในรูปแบบของจดหมายถึงผู้ถือหุ้น

Rivalry เป็นผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คและการเล่นเกมที่ได้รับอนุญาตสำหรับ Millennials และ Gen Z และแผนของพวกเขาสำหรับปี 2024 คือการ{ผลักดัน|สนับสนุน|ส่งเสริม}การกระจายความหลากหลายจากอีสปอร์ตไปยัง{หมวดหมู่|พวก|หมู่|หมวด} {เช่น|อาทิเช่น|ตัวอย่างเช่น|อย่างเช่น|ดังเช่น|ดังเช่นว่า|ได้แก่|เป็นต้นว่า|ยกตัวอย่างเช่น} การเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิม คาสิโน และแฟนตาซี

“แบรนด์ของ Rivalry ได้กลายเป็นสะพานสู่ประสบการณ์ Gen Z{เรา|พวกเรา}ได้พิสูจน์แล้วว่า{เรา|พวกเรา}สามารถได้รับ มีส่วนร่วม และรักษาประชากรกลุ่มนี้ในผลิตภัณฑ์การพนันภายใต้ร่มของ{เรา|พวกเรา}” Steven Salz ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ บริษัท กล่าวในจดหมายนี้“ค่าที่{เรา|พวกเรา}เริ่มปลดล็อกจากสิ่งนี้ไม่สามารถประเมินเกินไปได้”

เขากล่าวว่าแบรนด์ดังกล่าว “อยู่ในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ที่จุดตัดของวัฒนธรรมการเล่นเกมและอินเทอร์เน็ตด้วยการตลาดที่แพร่กระจายไป{ทั่วโลก|ทั้งโลก|ทั่วทั้งโลก}ผ่านการทำงานสร้างสรรค์หัวข้อที่เกี่ยวข้อง… คือความเข้าใจที่{ละเอียดอ่อน|ประณีต|ละเอียดลออ|ประณีตบรรจง|วิจิตร|วิจิตรบรรจง|ประณีตและวิจิตรบรรจง|ประณีตบรรจงและละเอียดลออ}อย่างมากเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้บริโภคของ Gen Z การเชื่อมต่อกับวัฒนธรรมการเล่นเกมและอินเทอร์เน็ต และความสามารถของ{เรา|พวกเรา}ในการเปลี่ยนเป็นประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งแตก{ต่างจาก|แตกต่างจาก|ไม่เหมือนกับ}แพ็ค”

ไฮไลท์จากปี 2023 ได้แก่ โมเมนตัมการเติบโต โดยรายงานการเดิมพันรายปีจนถึงวันนี้เพิ่มขึ้น 127 เปอร์เซ็นต์เป็น 338.1 ล้านดอลลาร์

รายได้{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} 70% เป็น 29.2 ล้านดอลลาร์ และ{กำไร|ผลกำไร}{ขั้นต้น|ขั้นแรก|เบื้องต้น|ช่วงต้น}{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น} 175 เปอร์เซ็นต์เป็น 13.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่ 3 2023 เมื่อเทียบกับเก้าเดือนแรกของปี 2022 ในขณะที่การใช้จ่ายทางการตลาดลดลงแปดเปอร์เซ็นต์

คาสิโนเติบโตขึ้นเกือบ 50 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมด ตามด้วยอีสปอร์ตและการเดิมพันกีฬา

{ในแง่|ในทาง|ในด้าน}ของปี 2024 Salz กล่าวว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมของบุคคลที่หนึ่งดั้งเดิมเพิ่มเติมสี่เดือนหลังจากเปิดตัวเกมแรกล่าสุดของพวกเขา Cash & Dash มันได้กลายเป็นเกมที่เล่นมากที่สุดเป็นอันดับห้าบนแพลตฟอร์มของพวกเขาและเป็นหนึ่งในเกมที่มีรายได้สูงที่สุด 10 อันดับแรกตามรายได้

จะมี “การเผยแพร่ที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่และการ{ปรับปรุง|แก้ไข|เปลี่ยนแปลง|ปรับปรุงแก้ไข|ปรับแก้|ปรับแต่ง}ชุดผลิตภัณฑ์{ปัจจุบัน|ปัจจุบันนี้|ตอนนี้|เดี๋ยวนี้}ในสปอร์ตบุ๊คคาสิโนและอื่นๆ{รวมถึง|รวมทั้ง}รุ่นที่ขับเคลื่อนการใช้{แนวตั้ง|แนวดิ่ง}มาร์จิ้น{สูงขึ้น|สูงมากขึ้น}และเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยรวม”

การแข่งขันจะลงทุนในผลิตภัณฑ์เดิมพันกีฬามากขึ้นซึ่ง{เพิ่มขึ้น|มากขึ้น}บนแพลตฟอร์มเป็น 60 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่ปี 2022 รวมทั้งมองหาที่จะเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่